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课程体系

室内设计软件速成及效果图表现班

 

招生对象:在校大中专学生、在职转行学员、初入门的设计爱好者
上课形式:周一到周六每天三小时,分上午班或下午班
学习内容:AutoCAD(36课时+作品指导9课时)
     3Dsmax(81课时+作品指导9课时)
     Yray(33课时+作品指导12课时)
     Photoshop45课时+作品指导9课时)
学制:学制三个半月,234课时
课?#26691;唬?/SPAN>Photoshop(详见平面设计软件速成班)
课程二:AutoCAD
学习目的及效果:

   熟悉Auto CAD界面,熟练操作各种绘图及修改工具命令;进行标准的视窗配置,科学规范地创建图层、设置文字样式和标注样式等。能够熟?#20998;?#20316;样板文件。掌握运用Auto CAD进行室内设计的施工图制作,使之成为室内设计的表现手法之一,同时成为日后进行工程施工、工程招标的依据。结合学生的基础,在学习工程制图的过程?#26657;?#36827;行有针对性的学习。通过多个实例制作,掌握CAD施工图的绘制流程,可熟练绘制平、立、剖面;能够打印输出标准的CAD图纸。

教学方法:讲解 演示 实战
     以实战案例教学为主要的方式,理论讲解加示范;学员上机练习,问题集中答疑。

课程安排:

学习要点

教学内容

初识AUTO CAD

掌握CAD的安装方法;
 CAD的界面认识及?#25351;?/SPAN>
 文件操作和导航

绘图工具,修改工具的熟练使用

基本选择方法
 绘图工具的使用
 修改工具的使用
 精?#20998;?#22270;?#38382;?#35774;置

标注工具的熟练使用

制作符合行业规范标准的标注样式
 标注工具的使用
 标注技巧

图层工具的熟练使用

图层工具的使用
 图层分层及分色原理
 制作符合行业规范标准的图形样板

?#35838;?#26694;架图的绘?#21697;?#27861;

轴线绘?#21697;课?#26694;架图的方法及技巧
 根据量房尺寸绘?#21697;课?#26694;架图的方法及技巧

室内施工图的绘
?#21697;?#27861;及绘制标准

室内设计全?#36164;?#24037;图的绘?#21697;?#27861;及技巧(平,立,剖)
 室内设计全?#36164;?#24037;图的绘制标准(平,立,剖)

图纸的打印

制作符合行业规范标准的打印样式
 图纸的虚拟打印流程
 图纸的标准打印流程

实战案例

运用CAD软件,结合行业特点及标准,深入学习CAD软件应用在建筑制图中的重点命令;
 创建标准图形样板文件,打印样式文件;绘制各式柜类小品,充分了解柜体结构;绘制
 ?#35838;?#26694;架图,及全?#36164;?#20869;设计施工图纸。

 

 

课程三:3DsMax+Vray
学习目的及效果:

   学习3DsMaxVray两大软件,零基础开始学习。掌握各种建模方法;熟练操作主流建模方法多边形建模POLY;学习常用的灯光类型及材质的表现技法;对灯光的光照特性与阴影特性进行深入认识,熟练掌握灯光重点?#38382;?#30340;使用方法和设置技巧,包括室内布光运用方法;学习VR渲染?#38382;?#28145;入了解各渲染?#38382;?#23545;渲?#23616;?#37327;,渲染时间的影响;熟悉效果图制作流程,通过各类型实战案?#26657;?#20855;?#24863;?#26524;图制作初中级水平。

教学方法: 讲解——演示——实战
     以实战案例教学为主要的方式,理论讲解加示范;学员上机练习,问题集中答疑

 

 

学习安排:

 

学习要点

学习内容

界面

认识界面,自定义UI
 视图的认识和操控,视图操控的快捷键
 视图中对象的显示方式控制
 命令面板的了解与操作流程
 创建物体和修改物体的方法

创建几何体
主控工具栏

创建基本几何体和扩展几何
 主控工具栏中移动、旋转、缩放,阵?#26657;?#23545;齐等变换工具的使用
 各种捕捉?#33041;?#29992;及设置
 CAD图纸导入建模流程

创建标准二维几何线型
标准二维几何线型
转换成次物体线型

创建标准二维几何线型
 几何线型转换成次物体线型,二维线的三个次物体级别的认识,对主要命令的熟练操作
 绘制各种二维线型形状方法分析

二维线型转换为三维几何物体

二维线型加Extrude修改器成几何体
 二维线型加Lathe修改器成几何体
 二维线型加Bevel修改器成几何体
 二维线型加bevel profile修改器成几何体
 二维线型用复合建模loft成几何体

三维几何物体的变形
几何物体的修改

bend修改器变形
 加taper修改器变形
 加twist修改器变形
 加FFD修改器变形
 加spherify修改器变形
 加Edit mesh修改器修改

多边形造型建模

Poly五种次物体级别的认识,对主要命令的熟练操作
 结合二维线创建各式柜子,墙体,?#35780;?#38376;窗,门套,门

灯光

标准灯光认识(spot,direct,omni);光度学灯光认识;VR灯光认识
 自然灯光,人工灯光的模拟(太阳光,天?#23637;猓?#28783;带,筒灯,台灯,壁灯等)
 各类时间段灯光的模拟(日景、夜景、黄昏灯光)

材质

认识材?#26102;?#36753;器,了解材质基本特性,材质类型,VR材质类型;
 精确控制贴图大小;贴图打包收集的方法;
 熟练设置各种常见材质?#38382;?#39280;面板 石材 金属 玻璃 窗纱? 布料

相机

摄影机?#33041;?#29702;与应用
 基本构图方式

Vray 渲染技术

Vray渲染原理的了解;针对作图各阶段合理设置Vray渲染?#38382;?#20809;照贴图的保存和调用 
 高效的VRay渲染流程;
 VR材质,VR灯光与VR渲染?#38382;?#30340;配合使用,制作高质量效果图;
 色彩扩散及材质包裹器;

photoshop效果图的后期处理

运用PS软件,对渲染出的效果图查缺补漏;合成窗景,各类装饰品;补充光源(灯带,
 筒灯等);进行明暗,色彩的精确调节

综合实例

运用3DsMaxVray两大软件,学习小空间,简约风格,欧式风格,工装的效果图表现

 


 

 


 


 

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